PL:
Animator 3D przy SWAT Commander (Ritual Interactive, 2022). Odpowiadałem za animacje i rigging postaci, nagrania gameplayu oraz pełną realizację trailera – od montażu po postprodukcję. Korzystałem z Blender, UE 4.27 i HitFilm Pro, łącząc animację 3D z efektowną prezentacją gry, która trafiła na Steam w 2025 roku.
EN:
3D Animator for SWAT Commander (Ritual Interactive, 2022). Responsible for character animation, rigging, gameplay capture, and the full production of the game trailer. Worked with Blender, UE 4.27, and HitFilm Pro, blending 3D animation with cinematic presentation for the game's 2025 Steam release.